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간단한 질문드립니다

coolnessdave님의 기기정보
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뭐 다운받으려고 저런 사이트가면 하나파일이 아니라 꼭 디버그랑 릴리즈랑 소스코드 이런것들이랑 같이 있네요.. 어떤걸 받아야하는건가요? 다 받아야되는건가요? 


#소스코드,#것들

coolnessdave
3 Lv. 327/400P

댓글 4

참여를 하시면 세상을 바꿉니다.
3등 쿼드로 2018.02.26. 14:28 |댓주소:#2049428
coolnessdave

릴리즈 모드 (프로그램을 배포하기 위해 컴파일 하는 모드)
- 초기화 하지 않습니다.
- 같은 문자열 상수라도 서로 다른 공간에 할당됩니다.
- 디버깅정보를 삽입하지 않고 코드를 최적화하여 실행 파일 크기를 최대한 줄여줍니다.
- 속도나 크기면에서 월등히 유리합니다. (메모리 점유율로 낮아지고 실행도 빨라짐)
- 더 이상 현재버전에서 내결함성이나 문제점들을 발견할 수 없었을때 빌드하여 주는 모드입니다.

디버깅 모드 (컴파일시 들어가는 디버깅에 필요한 자질구리한 정보를 뺀 알짜 프로그램만 쏙 뽑아냄)
- 실행파일에 디버깅 정보를 삽입하여 언제든지 디버깅을 할 수 있도록 하며 Debug서브 폴더에 실행파일을
   만들어줍니다.
- 디버깅정보가 들어가 있기때문에 실행파일 상태를 확인할 수 있습니다.
- 디버그에 필요한 정보들을 실행시 계속 체크함으로써 속도가 느립니다.
- 디버그 빌드와 릴리즈 빌드에서 서로 실행 결과가 다른 경우?
   특히 디버그 빌드에서는 괜찮은데 릴리즈 빌드에서만 오류가 발생하여 프로그램이 죽는 경우가 있는데 
   이런 경우는 대부분 메모리가 깨진 경우에 발생합니다. 두 모드에서 동적으로 메모리를 할당하면 힙 영역에
   요청한 크기만큼 메모리를 할당 받게 되는데 그 초기값이 다릅니다.
- 릴리즈 모드와 디버깅모드의 차이점은?
   디버깅 정보를 실행코드 안에 넣느냐 안 넣느냐가 차이점이 되겠지요.
   즉, 디버거 모드로 컴파일하게되면 실행상태에서 추적할수 있는 정보가 실행파일 안에 들어가게 되므로
   용량이 커지고, 릴리즈 모드의 경우 디버깅 정보없어 순수한 소스코드자체의 기능만 컴파일되어 실행파일로
   만들어집니다.

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