항상 도움만 받다가 도움드릴 일이 생기네요.
toleda 패치(audio_cloverALC-120.command)로 해결이 안되시는 분들을 위한 글이며, insanelymac에 올라온 AppleHDA Patcher1.8입니다.
제 사운드 칩은 ALC1150칩셋이고 이전에는 VoodooHDA로 사운드를 잡았습니다.
사용법
1.첨부파일 다운로드
2.압축해제
3.프로그램 실행
4.데스크탑 사용자는 왼쪽, 노트북 사용자는 오른쪽 선택상자를 눌러 자신의 칩셋 선택
5.가운데 patch AppHDA 선택
6.사운드카드 포트 수(또는 컬러)에 맞게 숫자 선택 후 OK 선택
7.생성이 완료되며 MironeAudio폴더가 생김
8.16진수폴더?(숫자와영문으로된)에 들어가면 Clover, DSDT Patches, full Patched AppleHDA폴더가 있는데,
9.Clover 폴더에는 aDummyHDA.kext는 /S/L/E 폴더에 삽입하고 권한복구
(파인더 -> 메뉴바에서 이동 -> 폴더로 이동 -> /System/Library/Extensions/ 입력 후 이동)
10.동일 폴더에 config.plist를 열어서 왼쪽 SECTIONS 패널에 Kernel and Kext Patches ->KextsToPatch에 있는 3줄을 복사해서 자신의 클로버 config.plist에 추가
11.Devices 패널의 Audio에서는 Detect
12.full Patched AppleHDA폴더의 AppleHDA.kext와 상위폴더에 있는 CodecCommander.kext(잠에서 깬 후 소리 안될 때), HDAEnnabler.kext는 부트로더의 kexts폴더에 복사
13.재부팅 후 시스템 환경설정 -> 사운드 -> 사운드 효과를 다음으로 재생 -> 선택된 사운드 출력 기기 선택
(DSDT Patches 폴더에 텍스트 파일을 DSDT에 삽입하면 뭐가 된다는데 본인은 초보라 이해가 안됨. 그리고 HDAEnabler와 동시에 쓰지 말라고 되어 있네요.)
다음은 DSDT에 패치 하라는 내용입니다.
=====================================
#Automatically adjusted by AppleHDA Patcher.app
# original by RehabMan
# Inject Audio info
into method label _DSM parent_label HDEF remove_entry;
into device label HDEF insert
begin
Method (_DSM, 4, NotSerialized)\n
{\n
If (LEqual (Arg2, Zero)) { Return (Buffer() { 0x03 } ) }\n
Return (Package()\n
{\n
"AAPL,slot-name", Buffer() { "Built in" },\n
"layout-id", Buffer() { 0x07, 0x00, 0x00, 0x00 },\n
"device_type", Buffer() { "Audio Controller" },\n
"built-in", Buffer() { 0x00 },\n
"PinConfigurations", Buffer() { },\n
"hda-gfx", Buffer() { "onboard-1" }\n
})\n
}\n
end
=====================================
DSDT의 HDEF에 저걸 넣어란 말 같은데, 뭘 지우고 하란건지 모르겠네요.
어떻게 하란 말인지 아시는 분은 제보 부탁드립니다.
일단 작동은 잘되는듯 한데 제가 한 방식이 맞는지 모르겠어요. 짧은 영어 실력으로 정확히 이해 했는지도 모르겠네요.
고수님들 정확한 설명 부탁드립니다.
사용해 보니 부두로 잡을 때 보다 소리가 더 커진 느낌 입니다.
**추가사항
잠자기 후 사운드가 안되시는 분은 아래 내용을 참고해서 수정 하시면 되겠습니다.
https://x86.co.kr/index.php?mid=tip&search_target=title_content&search_keyword=+CodecCommander+&document_srl=1102772
=========아래는 원문 설명======
1- You don't need to have separate patches, now they are implemented within the app, just choose Desktop's or Laptop's.
2- Is it possible to patch AppleHDA.kext for different OS X versions, he supports all kexts from 10.7 up to 10.11 (and newer), or by default use the one in /System/Library/Extensions as base for the patches without drag anything.
3- You can create kexts through its patched files (Platforms.xml, LayoutX.xml, Info.plist for AppleHDAHardwareConfigDriver.kext )
drag all of your files, choose or type the codec to patch the binary. The process automatically start.
4- Is automatically created a full patched AppleHDA.kext + HDAEnabler.kext to be used with all bootloaders, an aDummyHDA.kext and a config.plist *sample (to be used with Clover), an HDEF patch to be used with MaciASL ready with the correct layout-id (in case you chose to patch laptops also an IRQ patch will be generated), and also you will find usefull the CodecCommander.kext + hda-verbs by Rehabman forks.
All files will be placed inside ~/Desktop/MironeAudio, just choose what you need.
5- for all steps 1, 2 and 3 you can also drag to the app interface your real config.plist to be edited where necessary.
6- The application is able to make corrections remotely updating itself when and if necessary.
NOTE:
The app produces various files, off course you do not have to use them all:
Use aDummyHDA.kext + edited config.plist for Clover (Ozmosis works similar)
For all other bootloader use the full patched AppleHDA.kext (+ HDAEnabler.kext or DSDT edits... not both).
Use CodecCommander.kext if the sound does not work after the sleep (wake), read more here.
aDummyHDA.kext goes in /System/Library/Extensions
저처럼 착각하는 분들을 위해, 본문에 /S/L/E 경로를 설명하실 때 ~/System/Library/Extensions/ 라고 하셨는데 ~ 이 기호를 빼주셔야 합니다 ^^
어휴!! 전 이거 잘못해요 개고생했어요 ㅜㅜ 초보분들은 voodoo 로 하시는게 나을듯합니다 ㅜㅜ
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200 | 24.08.0923:20 | RogerT |
새로운 정보 감사 합니다.
올려주신 글대로 패치를 하니 Realtek ALC292 정상 작동및 사운드 소리가 2배로 커진듯 하네요
정말 감사합니다.