*적용중인 도장
- 이 보도 또한 애플이 인텔 칩 용으로 만든 앱을 ARM 기반 맥에서 그대로 사용할 수 있는 도구 개발 중이라고 말해 - 이는 전에 PowerPC에서 인텔로 이동했던 것과 유사
https://twitter.com/wkchoi/status/1253312631793991685
복합적인 이유겠으나 인텔에서 이주 하는 이유는
1. iOS 앱 생태계 공유 = iPAD 와 Mac OS seamless 한 모양새을 갖출려는 이유가 가장 클 것이고
2. 인텔의 로드맵에 끌려다니는 것과 인텔의 모바일 엔트리 CPU 성능 대비해 자신감 확보에도 그 이유가 있을 겁니다.
그러나.... 그러나.... 어디까지나 애플의 생각일뿐
결국 엔트리 모델에 국한된 채용으로서 이 실험적인 도전은 끝이 날 여지도 분명히 있습니다.
특히 애플은 Lenovo/HP/Dell 등 (Global TOP3 Tier) 벤더와는 달리
애플은 개인용 제품 과 기업용 제품군의 제품 영역이 아주 모호한 회사 입니다.
그들과 달리 특정 제품이 삽질을 할 동안(=실험을 할 동안)
중간을 받쳐줄 미드 레인지 제품도 없을 뿐더러, 심지어 정확한 프로 모델도 Mac Pro, iMAC pro(미원 수준) 제외 하고 없습니다.
랩탑에서 맥북 프로는 이름이 프로 이지 Commercial 급의 Workstation 이라 사실상 보기 힘듭니다.
즉 애플의 프로급 노트북은 Consumer 제품에 가까우며 모호합니다.
하여.. 애플에게 그들에게 사실상 메인스트림인 프로 라인까지 ARM으로 이주 했다간
컨슈머 시장도, 기업용 시장도 두마리 토끼를 잡으려다 모두 잃는 상황이 될 공산도 아주 큽니다.
물론 그들이 기업용 시장에서 먹고 있는 pie 가 그다지 크지 않으므로
기업용 시장 포기를 쉽게 할수 있다는 점도 의사 결정을 쉽게 하는 요소로서 분명히 작용 하긴 할겁니다. 즉, 두마리 토끼를 잃는 것이 아닌 것 같은 착시 현상을 그들에게 주고 있을지 모르겠습니다.
p.s 해킨은 망하는게 아니냐 하는데 애플이 X86 계열 지원을 전부 끊는다 하더라도 현재 30대 이신 분들이 컴퓨터에 열정이 식으실때까지는
충분히 즐길 시간은 있을 겁니다. ㅎㅎ
https://x86.co.kr/macnews/4891410
#애플,#인텔,#ARM,#Mac,#ARM_기반_맥
말씀 하신 시장은 거진 대부분 프로덕 관점에서 보면 컨슈머 섹터에 애플의 판매 share 에 많이 잡혀 있습니다.
예를 들면 프리랜서 디자이너, 학생 개인 구매등 말이죠.
그리고 제품군 관점이 아니라 시장 관점에서 애플의 판매 채널을 보더라도 말씀 하신 기업 예를 들면 디자인, 미술 이부분 은 교육용 시장 Edu 마켓이라
전통적인 기업용 시장이라 보지 않습니다. 말 그대로 별도 Edu 섹터로서 개별 시장의 수요로서 존재 합니다.^^
해서 이와 같은 애플은 교육용 시장이 아닌곳 일반 사기업 시장에서는 share 가 거의 제로에 가깝습니다.
즉 해당 시장에서 이미 못먹고 있으므로 포기도 쉬울거라는 의미에 가깝습니다.
반대로 애플이 아닌 제조사들은 Edu 시장에서 태블릿류 판매와 맥북 프로 수준의 미드레이지 퍼포먼스 판매 비중이 상대적으로 미미 합니다.
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체감상으론 “ 기업용 시장 포기를 쉽게 할수 있다는 점도 의사 결정을 쉽게 하는 요소로서 분명히 작용 하긴 할겁니다” 가 안맞는거 같습니다.
뭐 저는 디자인 학교 출신도 아닐뿐더러 그쪽 계통 종사자는 아니지만 디자인쪽 혹은 미술관련 학교뿐만 아니라 디자인 회사 방문시에도 보면 대체적으로 맥을 사용하고 있더라구요.
아무래도 이쪽 계통 일하는 사람들이 찍어주는 매출이나 점유율이 전체 맥 출하량에서 무의미하다고 보기 힘들다라고 느껴지는?
그래서 그런지 전체 pc출하량에서도 10% 가 넘는 market share라는 의미가 꼭 consumer 제품군때문이라고 하긴 모호할것 같고, 기업 고객을 포기할수 있다는건 조금 성급한 추측 아닐까 싶습니다.