추가사양 및 설치(할)OS | 10.13.6 |
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공지숙지/증상설명 | 숙지 |
AppleALC, lilu 로 사운드를 잡으려고 하는데요.
아무리해도 안되길래, 혹시나 싶이서 dsdt.aml 을 훍어보니, alc269vc 관련 패치가 있더라구요.
부분만 지우고 컴파일해보니 에러가 떠서 할수가 없네요 ㅜㅜ
dsdt 수정능력이 없는지라 dsdt 수정 가능하신분 사운드 alc269vc 부분만 삭제후 컴파일 부탁드려보아요.
#AppleALC,#패치,#부분,#수정능력,#삭제
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노트북은 변수가 많아서
삼성 노트북 r480 당시 alc269 였는데
그당시 카멜레온 유저였는데
dsdt에 아래 문구 넣고
일단 전체 올려봅니다.
캑스트 s/l/e에 넣고 마운틴 매버릭까지 사용했습니다.
Device (HDEF)
{
Name (_ADR, 0x001B0000) // _ADR: Address
OperationRegion (HDAR, PCI_Config, 0x4C, 0x10)
Field (HDAR, WordAcc, NoLock, Preserve)
{
DCKA, 1,
Offset (0x01),
DCKM, 1,
, 6,
DCKS, 1,
Offset (0x08),
, 15,
PMES, 1
}
Method (_DSM, 4, NotSerialized) // _DSM: Device-Specific Method
{
Store (Package (0x16)
{
"AAPL,slot-name",
Buffer (0x09)
{
"built-in"
},
"codec-id",
Buffer (0x04)
{
0x69, 0x02, 0xEC, 0x10
},
"built-in",
Buffer (One)
{
0x00
},
"name",
Buffer (0x0F)
{
"Realtek ALC269"
},
"model",
Buffer (0x10)
{
"Realtek ALC271X"
},
"device-type",
Buffer (0x25)
{
"High Definition Audio Controller"
},
"layout-id",
Buffer (0x04)
{
0x1C, 0x00, 0x00, 0x00
},
"device_type",
Buffer (0x06)
{
"Sound"
},
"subsystem-vendor-id",
Buffer (0x04)
{
0x86, 0x80, 0x00, 0x00
},
"hda-gfx",
Buffer (0x0A)
{
"onboard-2"
},
"PinConfigurations",
Buffer (Zero) {}
}, Local0)
DTGP (Arg0, Arg1, Arg2, Arg3, RefOf (Local0))
Return (Local0)
}
Method (_PRW, 0, NotSerialized) // _PRW: Power Resources for Wake
{
Return (Package (0x02)
{
0x0D,
0x05
})
}
}
아.. 이방법 제가 메버릭스까지 저도 사용했던 방법이에요.
el... 10.11 인가 거기부터 안되더라구요. 그래서 안쓰다 다시 os 를 깔고 재시도 해보고있어요 ㅜㅜ
계속 사용했으면 정확한 답변 드릴 수 있었을텐데..
지금은 그 노트북이 없어서
일반적인 제안만 해드리겠네요....
ㄴㅔ.. 그렇군요 ㅜㅜ
어떻게 해야될지 멘붕이네요 ^^
밝기조절, 사운드, 잠자기 해야될께 많은데 사운드부터 걸리네요 ㅋㅋ
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동집 | 24.08.1102:48 | 146 | |
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유튜브 | 24.08.0909:14 | 296 | |
Direct | 24.08.0901:18 | 258 | |
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동집 | 24.07.2912:11 | 464 | |
인터찹 | 24.07.2901:06 | 314 | |
인터찹 | 24.07.2623:40 | 950 | |
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dsdt.aml 파일을 에디터로 여신후 HDEF코드에 포함된 문자열중 중에
Method (_DSM, 4, NotSerialized) // _DSM: Device-Specific Method
{
Store (Package (0x08)
{
"device-type",
Buffer (0x18)
{
"Realtek ALC269VC"
},
"hda-gfx",
Buffer (0x0A)
{
"onboard-1"
},
"layout-id",
Buffer (0x04)
{
0x1C, 0x00, 0x00, 0x00
},
"PinConfigurations",
Buffer (Zero) {}
}, Local0)
DTGP (Arg0, Arg1, Arg2, Arg3, RefOf (Local0))
Return (Local0)
}
문자열은 dsdt editor에서 find기능으로 검색해서 찾으시면 됩니다. 해당부분만 삭제하시고 컴파일 하시면 됩니다.
HDEF코드 전체를 삭제하게 되시면 다른코드에서 참조하고 있는 부분에서 오류가 나기 때문에 해당코드만 제거하시기 바랍니다.