애플 페이 영국추가...키보드에 단추키(잘라낵, 복사등등),..
그리고 10.11엘캐피탄 은 보안문제 제대로 해결되서 나오겠죠?
뭐 CL과 GL이 없어진다는건 아니구요..
(애초에 없어질수가 없는 것이구요...)
메탈이라는 통합체계를 도입하는듯 하네요.
...아마도....코어내 레이어로 들어가는듯 합니다.
즉 기존에 소프트로 지원하던 부분을 CPU내에 추가 처리 부분을 집어넣어서 하드웨어적으로 처리한다는 뜻이죠.
이러면 엄청 빨라지게 됩지요.
사실상 이게 심각한 부분인데요..
A8 칩셋으로 맥이 굴러간다는 가정하에.(혹은 인텔에서 주문생산형 CPU에 삽입된다는 가정하에..)
. 해킨용..일반 원도우용. 인텔 계열 CPU의 호환성??? 이 사라지게 될지도 모르죠.
막말로 해킨 안녕의 사태가 벌어질지도 모른다는 점이죠..
원래 메칼 체계는 A8코어로 지원됬고 아이폰에 이미 적용되던 겁니다.
사실 맥에서 사용되고 있는 인텔 계열 CPU에 내장으로 들어 있는 그래픽의 경우를 잘 생각해 보시면..
기존에 나와 있는 CPU와 다릅니다.
애플이 인텔에 주문해서 생산하는 CPU와 같은 셈이죠.
따라서 HD 5000 PRO 를 기준으로 생각해 볼때 A8에 들어 있든 메탈.. 이라는 레이처 채계가..
인텔 CPU에 도입될수 있을 꺼라는걸 예측해 볼수 있죠.
언제나 그랬듯이.
우리는 해결책을 찾겠지만요.....
기존의 체계도 있기 때문에 즉시 그런식으로 굴러가지는 않겠지만...
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원래 카멜레온 시절에는 EFI관련해서 애플의 태클이 많았고..
클로버가 이걸 해결해 버리면서...
애플이 내 놓은 초강수는... 하드웨어로 응수한셈입니다.
하드웨어로 CL/GL을 때려 막게 되면... 해킨으로써는 퍼포먼스가 거시기해 질태지만...
리얼맥으로써는... 그야말로 환상적으로 빨라지게 되겠죠.
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뭐 메탈은 IOS 8에 등장한넘이구요..
키노트 하는걸 보니.. UnrealEditor 를 사용합니다.
언리얼!!!!! 엔진 이라뉘!!!!!
사실상 모든 게임이 맥에서 굴러간다!! 이렇게 보시면 되겠습니다.
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당장 걱정되는 게 새 OS에서는 OpenGL을 안 쓴다는데,
그럼 해킨토시 GPU에서 저걸 제대로 지원할까? 하는 거네요.