질문 영상편집 용 해킨 사양 비교해주세요
- holic
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holic님의 기기정보
질문용 시스템 사양 | 1번 |
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추가사양 및 설치(할)OS | Vrntura 또는 차기 버전 |
공지숙지/증상설명 | 숙지 |
<봐주시기 전에>
1.가성비는 안 따져도 됩니다
2.호환성을 떠나서 영상편집하는데 뭐가 잘 최적화 되어있는지를 봐주세요 (영상편집 자체를 못하는 경우는 예외에요)
3.최신 cpu의 기준은 아직 발매되지 않고 유출된 정보만 있는 것도 저는 고려합니다
4.램용량은 모두 64 또는 128 입니다
5.영상편집은 파이널컷으로 할 생각 입니다
6.보드와 그레픽,ssd는 회사명이 없는데, 칩셋은 같을지언정 호환이 잘 안되는 경우가 있습니다 호환잘되는 보드나 그레픽카드,ssd는 댓글로 알려주세요
7.자신의 의견을 근거를 들어 편하게 말씀해주시면 감사하겠습니다, 가당 듣고 싶은 의견은 "이거보다 저게 나으니 저걸로 하는게 나을것 같다" 라는 식의 댓글, 가섭비와 호환성 모두 충죽한것을 알려주는 뎃글은 무조건 사이다 달아드립니다
<사양1>
cpu : i9-10900k
gpu : radeon rx6950xt (6900 으로 스푸핑)
gpu2 : 인텔 내장 uhd 630
ssd : 1테라 이상 pcie 3.0 끝판왕중 아무거나
보드 : z490 또는 z590
<사양2>
cpu : 라이젠 5800x-3d
gpu : radeon rx6950xt (6900 으로 스푸핑)
ssd : 1테라 이상 pcie 4.0 끝판왕중 아무거나
보드: X570
<사양3>
cpu : i9-13900kf ,p코어만 사용 ,내장그레픽 비활성화
gpu : radeon rx6950xt (6900 으로 스푸핑)
ssd : 1테라 이상 pcie 4.0 , 5.0 끝판왕중 아무거나
보드: z690 또는 z790
<사양4>
사양 3 에서 p코어 , e 코어 모두 활성화
<사양5>
cpu:라이젠 7900x3d
gpu : radeon rx6950xt (6900 으로 스푸핑)
ssd : 1테라 이상 pcie 4.0 , 5.0 끝판왕중 아무거나
보드 : x670 또는 x670E
holic
댓글 4
이제 곧 애플 이벤트 행사 WWDC 2023 이 개최됩니다. 아마 애플 실리콘 맥 프로가 나올 가능성도 있습니다. 급하지 않으면 지켜보고 결정하는 게 좋을 것 같습니다. 애플 실리콘 맥 프로 여부에 따라 x86(인텔, 라이젠) 맥들의 생존 여부가 결단 날 것 같습니다.
영상편집이라고 하심이 너무 광범위 합니다. 쓰시는 카메라 제조사에서 쓰는 코덱도 알아야 하구요. 구축하시는 사양을 보니 4k 4:2:2 10bit 이상을 생각(이걸 기준으로 말씀드릴게요)하시는 것 같은데요. 소니를 기준으로 말씀드리자면 v90또는 cfexpress type A를 사용해야 하는 all-intra(편집 원활) 는 차치하고 말씀드립니다. 이유는 원하는 용량만큼 카드를 사면 차라리 닌자5에 ssd달고 찍는게 낫겠다는 계산입니다.
우선 라이젠은 비추입니다. 영상 납품해야죠. 안정성을 위해서 입니다.
일반적으로 4k 4:2:2 10bit xavc s 4k(h.264) 또는 xavc hs 4k(HEVC)는 인텔이든 amd든 프록시나 트랜스코딩 후 편집해야 합니다. 플레이하면서 컷편집은 되는데 가장 중요한 빠른 스크러빙이나 스키밍이 원활하지 않습니다. log촬영을 했다면 adjustment layer에 log to rec709 같은 lut하나 정도는 올려서 편집할텐데 그러면 더 버벅입니다. 뭐 속도의 기준은 개인마다 다 다르겠지만 24프레임 이상 60프레임이나 120프레임 고속촬영하여 나중에 슬로우를 건다던가 또는 리버스를 건다던가 그위에 스태빌라이즈나 옵티컬 플로우를 걸면 이런 부분에서 버벅이는데 저는 이게 너무 답답하더라구요.
이유는 이렇습니다. os관련 없이 같은 내용인데요. 윈도우 환경에서는 영상편집시내장그래픽으로 디코딩 가속 합니다. 하기 내용 참고 하시기 바랍니다.(맥도 인텔 10세대 cpu까지는 참고하세요)
https://www.intel.com/content/www/us/en/docs/onevpl/developer-reference-media-intel-hardware/1-0/features-and-formats.html#DECODE-11-12
apple silicon 환경에서는 영상편집시 미디어엔진으로 디코딩 가속합니다. 근데 미디어 엔진 성능이 꽤 강력합니다. 컷편집 괜찮아요. 근데 이 부분도 파컷에서 백그라운드 렌더 없이는 위에 말한 슬로우, 리버스, 스태빌, 옵티컬 플로우 등...버벅입니다. 클립하나만 놓고 테스트 차원에서 말씀 드리는 것이 아닌 실편집 수준에서 말씀드리는 겁니다. 여기서 dgpu가 강력한데 왜 힘을 못 받나? 하실 수도 있는데 스크러빙이나 스키밍시에 metal을 사용한다기 보다 미디어엔진발로 가속을 하네요. dgpu가속은 여타 3d 효과나 그레이딩시에 관여를 많이 하더군요.(여담. 몇 년전 smbios imacpro 1,1에서 igpu없이 vega fe dgpu에서 디코딩이든 뭐든간에 가속을 풀로 땡겨주었는데 지금은 이런 대박이 없어진 듯 합니다)
현 시점에서 해킨은 사양 1의 내장그래픽(uhd 630)은 4:2:2 10bit 영상을 플레이백 가능하고 2배속 또는 리버스 플레이도 좀 힘든 정도입니다. 해킨 사양 2, 3이든 뭐든 내장그래픽의 가속이 없이 cpu파워로만 플레이백해야 하는데 스크러빙 시 버터같이 스무스 하긴 힘듭니다.
파워풀하게 13900k로 윈도우에서 내장그래픽사용+n당 그래픽 카드 조합 프리미어나 다빈치를 사용하시던가 애플실리콘 추천합니다. 근데 해킨으로 반드시 맞추고 싶다~!! 그래도 13900k로 가세요. 필요할 땐 윈도우 가서 내장 그래픽을 사용할 수 있으니까요.
프록시 사용하신다면 모든 사양 원활히 편집 가능합니다. 해킨과 윈도우 둘다 포기 못하는 저로서는 그냥 프록시로 편집합니다. 색 보정시에만 원본 위에서 하구요.
1. 혹시 질문 게시판 공지는 읽어 보셨나요? 빠른 답변을 받을수 있는 방법이 적혀 있습니다. 클릭
2. EFI 폴더를 올려서 질문하는 경우 아래 Apple 폴더 와 Audio 폴더 두가지 폴더가 있다면 삭제 하시고 압축후 업로드 하시면 됩니다.
3. 모든 걸 다 떠먹여 달라는 질문은 더 무시 당할수 있습니다. 핑거 프린세스가 되지 않도록 노력합시다.
5. 만약 본인 조차도 무엇이 문제인지 잘 모르는 상황이라면, 현재의 상황에 대해서 최대한 정확하게 글을 써 주시고, 오류화면이나 메세지등을 정확히 알려주셔야 답변을 빨리 받습니다. 그냥 "그냥 안 되요."라고 한다면 잡스가 와도 도움드리지 못할 공산이 큽니다.
6. 스스로 해결한 문제라면, 본인 질문 글에 해결 방법을 적어 두는게 좋습니다. 같은 문제로 고민하는 동료에게 도움을 줄 수도 있고, 대체로 한번 걸린 함정에 또 걸리기 마련입니다.
7. 긴 에러코드 등 같은 경우 오히려 질문의 가독성을 떨어뜨려 답변자에게 답변을 받기 힘들어 질수 있습니다. 글쓰기 하단의 코드 강조 박스 또는 스포일러(접기) 박스를 사용하시길 바랍니다.
8. 마지막으로 답변자의 회신에는 최대한 회신을 하며 소통을 하시면 상황 파악과 문제 해결에 도움이 됩니다.