질문용 시스템 사양 | 1번 |
---|---|
추가사양 및 설치(할)OS | Ventura13.2.1 |
공지숙지/증상설명 | 숙지 |
안녕하세요.
Ventura13.2.1 설치 후 그래픽이 7mb로 잡혀 그래픽 가속을 활성화하려 했습니다.
오픈코어 가이드를 읽어봤지만 곧바로 config.plist를 수정하길래.. 저는 이미 마운트를 한 상황이라 부팅usb때 처럼 자유롭게 수정하던 config파일을 내장 디스크에서 찾지 못하고 있었습니다.(있긴 하지만 키 나 벨류 값 등의 텍스트 구성(?)이 완전히 바뀌어 있어서 같은 파일이 아닌가 싶었습니다ㅠ)
해킨툴로 했다는 글이 많이 보여서 툴을 실행시키고 사양에 맞는 uhd620(없어서 Intel Iris Plus Graphics 650)(MacBookPro14,2) 옵션을 선택한 후 패치 생성을 눌렀고 그에 대한 키-벨류값이 적힌 텍스트 파일은 받았습니다.
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>DeviceProperties</key>
<dict>
<key>Add</key>
<dict>
<key>PciRoot(0x0)/Pci(0x1F,0x3)</key>
<dict>
<key>AAPL,slot-name</key>
<string>Internal@0,31,3</string>
<key>device_type</key>
<string>Audio device</string>
<key>hda-gfx</key>
<string>onboard-1</string>
<key>layout-id</key>
<data>
AAAAAA==
</data>
<key>model</key>
<string>Sunrise Point-LP HD Audio</string>
</dict>
<key>PciRoot(0x0)/Pci(0x2,0x0)</key>
<dict>
<key>AAPL,ig-platform-id</key>
<data>
BAAnWQ==
</data>
<key>AAPL,slot-name</key>
<string>Internal@0,2,0</string>
<key>device-id</key>
<data>
FlkAAA==
</data>
<key>device_type</key>
<string>VGA compatible controller</string>
<key>framebuffer-fbmem</key>
<data>
AACQAA==
</data>
<key>framebuffer-patch-enable</key>
<data>
AQAAAA==
</data>
<key>framebuffer-stolenmem</key>
<data>
AAAwAQ==
</data>
<key>framebuffer-unifiedmem</key>
<data>
AAAAgA==
</data>
<key>hda-gfx</key>
<string>onboard-1</string>
<key>model</key>
<string>Intel UHD Graphics 620</string>
</dict>
</dict>
</dict>
</dict>
</plist>
그런데 그 이후부터 또 다시 config.plist에 넣어야 하는 시점에서 막혔습니다...
opencore configurator를 실행시켜보았으나
여기서 진행해야 할 것 같은데 정보를 찾지 못해 고민 끝에 질문드리게 되었습니다...
한 가지 궁금한 점은, 해킨툴로 패치 생성 후 받아 본 키값 중
<key>AAPL,ig-platform-id</key>
<data>
BAAnWQ==
</data>
이 값이 여러 곳에서 찾아보기로 저에게 알맞은 값은0x59270004인데, 왜 이렇게 생성되었는지 잘 모르겠습니다.
혹시 몰라 사용된 EFI폴더 업로드 드려봅니다.
연달아서 질문 드리게 되어 염치 없고 죄송합니다... 편안한 일요일 밤 되세요.
항상 감사합니다. EFI파티션 마운트 당시 usb로 부팅 및 맥OS가 설치된 ssd의 이름인 disk0s1에만 마운트가 가능했고, 그렇게 새로 생성된(?) NO NAME이라는 볼륨 이름을 EFI로 바꾸었습니다. 그리고나서 해당 볼륨에 usb의 EFI폴더를 복사해 넣었고, 이후 usb를 제거하고 맥을 종료하고 재시동해보아도 별다른 오류는 나오지 않아 현재도 usb없이 이것저것 열어보고 있던 중입니다.(EFI로 이름을 변경한 NO NAME볼륨을 찾고 있습니다ㅠ)
현재 제 디스크에서 복사해 넣은 EFI폴더를 찾기만 한다면 plist를 수정해볼 수 있을텐데.. 이 부분부터 먼저 해결해보겠습니다.
Base64형식의 값인지 몰랐네요.. 덕분에 알게 되었습니다. 올려주신 Properties도 참고하여 다시 시도해보겠습니다. 정말 감사합니다.
현재 USB 제거한 상태로 부팅이 가능한 것으로 보아 Mac OS 내부의 EFI 영역에 잘 적용을 하신것으로 보입니다.
다만, 이제는 사라진 EFI 폴더를 찾고 계신것이 맞을까요 ?
EFI 폴더를 마운트 하는 방법은 여러 가지 방법이 있습니다.
저 같은 경우에는 Open Configurator 실행시 우측상단에 톱니바퀴(Open Configurator iCon)을 누르면 마운트를 할수 있는 EFI 영역이 표시가 됩니다.
Mac이 설치된 디스크의 "Mount Partition" 을 누르게 되면 EFI 폴더가 마운트 됩니다.
마운트 된 안의 config.plist를 수정하면 될것으로 보입니다.
만약, config.plist 수정후 부팅이 안될 경우 저같은 경우는 USB EFI 로 부팅을 하고 다시 config 수정하는 행위를 반복 하였습니다.
고지가 보이시네요 좋은 결과 있으실 것 같습니다.
감사합니다! 지금까지 밖에 있었어서 늦은 답글 죄송합니다. 고친 후 부팅이 안되면 어쩌나 했는데 방법까지 알려주시네요ㅎㅎ 시도해보겠습니다..!
선생님..! 첫 부팅 때 사과 로고가 마젠타/그린 색으로 0.1초 반짝여서 식겁했는데 이후 화면이 너무나도 잘 나왔습니다! 도와주셔서 정말 감사합니다. 이제 소리... 오디오가 들려야 하니 알려주신 안정화 요약 글을 다시 읽으러 가보겠습니다ㅎㅎ 본 글에 답글 달아주시고 스크린샷까지 동원하여 친절히 알려주신 모든 분들께 다시 한 번 감사드립니다. ( ._.)
혹시 마운트 프로그램을 따로 설치하지 않아서 EFI 폴더가 안 보이는 상태라면 (마운트 프로그램으로 ESP Mount Pro를 많이 사용하는 것 같습니다.) 다음의 링크에서 다운받아서 사용하실 수 있습니다.
늦은 답글 죄송합니다. 계속 밖이어서 이제야 확인했네요ㅜㅜ 알려주신대로 시도해보겠습니다!
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496 | 24.09.2022:16 | 에잉 | |
223 | 24.09.1910:03 | 밤가시 | |
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444 | 24.09.1814:34 | sebali | |
236 | 24.09.1813:37 | Panictosh | |
338 | 24.09.1801:27 | SUNWAYFOTO | |
155 | 24.09.1719:17 | 그냥인간 | |
329 | 24.09.1620:36 | dlraud | |
217 | 24.09.1618:45 | Nelson | |
99 | 24.09.1612:07 | 아스타틴 | |
200 | 24.09.1522:02 | lesmi | |
265 | 24.09.1323:56 | 윤수꾸하하 | |
639 | 24.09.1319:18 | 뚜비 | |
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449 | 24.08.2823:04 | 김덕뱀 | |
326 | 24.08.2517:14 | 그냥구름 | |
264 | 24.08.2218:42 | Panictosh |
macOS 설치 USB 가 없어도 단독 부팅이 되도록 macOS 가 설치된 디스크의 EFI 파티션에 EFI 폴더를 복사하여 넣어 주셨나요?
제가 드린 EFI 폴더를 macOS 가 설치된 디스크의 EFI 파티션에 넣어주면 됩니다.
그리고, 그 EFI 폴더를 수정하면서 안정화 작업을 진행하면 됩니다.
Intel UHD Graphics 620 (KBL-R) 내장 그래픽은 KBL Framebuffer 의 Platform ID 중에서
주로 0x59160000 / 0x591B0000 / 0x87C00000 을 사용합니다.
물론, 0x59270004 로도 QE/CI 그래픽 가속을 활성화할 수는 있습니다.
저는 0x59160000 을 사용하는 것을 추천합니다.
또한, Hackintool 에서 다음과 같이 출력되는데 이는 Base64 형식으로 출력된 것입니다.
<key>AAPL,ig-platform-id</key>
<data>AAAWWQ==</data>
Config.plist 는 원래 텍스트 편집기로 열어보면 Data 값은 Base64 형식으로 저장되어 있습니다.
ProperTree, PlistEdit Pro, OpenCore Configurator 등의 GUI 편집기로 열면
Data 값을 16진수 (Hex) 의 Reverse Byte Order 형식으로 보여주는 것일 뿐입니다.
Base64 형식의 값인 AAAWWQ== 를 16진수(Hex)로 변환하면 00001659 이 나옵니다.
Base64 형식의 Properties 를 Config.plist 에 입력하려면 텍스트 편집기로 열거나
OpenCore Configurator 의 상단 메뉴바에서 Text Mode 로 전환하면 됩니다.
단축키는 "Option(Alt) + T" 키입니다.
아래의 Properties 를 사용해보세요.
<key>PciRoot(0x0)/Pci(0x2,0x0)</key>
<dict>
<key>AAPL,ig-platform-id</key>
<data>AAAWWQ==</data>
<key>AAPL,slot-name</key>
<string>Internal@0,2,0</string>
<key>device-id</key>
<data>FlkAAA==</data>
<key>device_type</key>
<string>VGA compatible controller</string>
<key>force-online</key>
<data>AQAAAA==</data>
<key>framebuffer-fbmem</key>
<data>AACQAA==</data>
<key>framebuffer-patch-enable</key>
<data>AQAAAA==</data>
<key>framebuffer-stolenmem</key>
<data>AAAwAQ==</data>
<key>framebuffer-unifiedmem</key>
<data>AAAAgA==</data>
<key>hda-gfx</key>
<string>onboard-1</string>
<key>model</key>
<string>Intel UHD Graphics 620</string>
</dict>
또한, 반드시 boot-args 에서 -igfxvesa 부트 옵션을 제거해주세요.