시스템 사양 선택 | 2번 |
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안녕하세요. 야크트 입니다.
[FCPX] Big Sur 헤드레스 / 파컷 IGPU 가속에 대한 글을 올렸었습니다.
오늘은 그것의 최종 (빅서 베타 7,8) 기준 입니다.
중요한 포인트는 2가지 입니다.
Update 1
Big Sur / SMBIOS , iMacpro 1,1 에서는 DGPU / SSDT 의 사용(Orinoco 설정)을 하고 있는 것이 있다면, 제거만 하시면 헤드리스 상태에서 DGPU가 기본적으로 빌트인으로 인식 됩니다. 본문의 SSDT-RX570-Builtin.adml 을 굳이 사용할 필요가 없습니다.
저의 경우 SMBIOS iMacpro1,1 에서 whatevergreen 1.4.1 만 사용하면서 DGPU 관련 SSDT를 모두 Disable 하고 나니, 엄청난 향상 효과를 경험하고
있습니다. (예로 VIDEOPROC 의 h.264 -> HEVC 변환시 350FPS 가 넘는 속도가 나옵니다. / 카탈리나에서는 최대 130FPS 정도 였었습니다. )
기존 내용-
1. whatevergreen 1.4.1 정식 릴리즈 버전을 사용 할 것
2. RX570/580 의 Orinoco 설정을 포기하고, 외장 그래픽 카드를 빌트인(내장)으로 변경 할 것 입니다.
첨부: RX570을 내장 그래픽 (빌트인)으로 인식 시키는 SSDT
아래는 테스트 내용 입니다.
10분28 초 분량의 HEVC 클립을 쉐어링 테스트
whatevergreen 1.4.1 & DGPU 빌트인 설정 단독 : 4분 40초?
whatevergreen 1.4.1 & DGPU 빌트인 설정 + IGPU : 3분
(IGPU 클럭 안정/사용률 매우 높음)
whatevergreen 1.4.1 & DGPU (Orinoco ) + IGPU : 4분 50초?
(IGPU 클럭 불안정/사용률 저조.)
whatevergreen 1.4.2 + DGPU 빌트인 설정 + IGPU : 5분 40초?
(IGPU 클럭 오류/불안정/사용률 저조.)
IGPU 클럭 & 사용률 그래프를 보시면 답은 나와 있는 것 같습니다.
감사 합니다.
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파이날컷 말고 일반적인 어플 ..크롬 등에서 igp 활용도는 어케되나요 ..
내장이 둘다 잡히면 시스템에서는 어떨게 인지 하는지 ....
말씀 좀 해주세여~~
OpenCore-0.6.1-RELEASE폴더에 있는 Docs폴더 → AcpiSamples폴더 → SSDT-BRG0.dsl 파일을 사용해서
사파이어 RX580 4G 를 인식시켰고 config.plist → DeviceProperties → Add 에 RX580 PciRoot 값 입력하고
아래 사진과 같이 입력 함. 저의 RX580이 포트가 5개여서 아래와 사진과 같이 5개 입력 함. 다른 값은 아무것도 안 넣었음.
터미널에서 ioreg | grep -I aty 를 입력해서 보니 정상적으로 Orinoco 로 인식함.
그러나 PCI 에도 그래픽/디스플레이에도 Orinoco 라는 것은 안 보임. 그리고 RX 580 (내장) 으로 표시 됨.
WhateverGreen.kext 1.4.2 사용중. 이런 방식으로 인식을 했을 때 결과 값은 똑같이 나올까요?
제가 HD4000 이라서 iMacPro1,1 로 넘어왔습니다. HEVC를 사용(RX580) 할 목적임. 바이오스에서 내장그래픽은 비활성화 함.
즐거운 하루 되세요.
그리고, 위의 "whatevergreen 1.4.1 & DGPU 빌트인 설정 + IGPU : 3분" 결과는 Big Sur의 경우 iMacpro1,1 에서도 쉐어링시 IGPU 가속 합니다.
iMac19,2 일때보다 10초 더 빠릅니다. 2분50초
iMac19,2 와 iMacpro1,1의 눈에 보이는 차이점은 iMacpro1,1에서는 프로젝트 클립의 트랙 서치? 시 iGPU 클럭이 안올라간다는 점이 차이가 있고, 성능은 더 좋습니다.
네 HD4000 이 h.264 가속은 됩니다. 그래서 카탈리나까지 잘 사용했습니다. 헤드리스모드로 잘 사용했습니다.
그런데 Big Sur 에서 제 힘을 발휘 못 하네요. 그래서 iMacPro1,1 로 넘어왔습니다.
OpenCore-0.6.1-RELEASE 정식 버전 폴더안에 있는 AcpiSamples 폴더에 있는 것입니다.
그리고 Big Sur 에서만 작동하는 것 같습니다. 카탈리나는 테스크 못 해 봄. dsl 파일에서도 Big sur용이라고 했음.
즐거운 하루 되세요.
감사합니다. 옛날에 사용했던 RX580.aml 파일로 다시 시도해 보니 제가 말한 현상(부트피커?)이 발생 안 합니다.
RX580.aml 파일이 지금 올려 주신 것과 같습니다. 단, PEGP - GFX0 임. 저의 메인보드 외장그래픽카드 위치임.
유저님이 아니였으면 계속 잘못되게 사용할 뻔 했습니다. 다시 한번 감사드립니다.
외장 그래픽을 내장, 슬롯으로 잡는 것을 기억 해 두겠습니다. 언젠가는 사용할 날이 있을 것 같네요.
내장(RX580.aml 파일사용안함)으로 하면 Orinoco 를 인식 못 하고 RadeonFramebuffer@0~4 로 인식함. 포트5개는 정확히 맞음.
슬롯RX580.aml 파일사용)으로 해야 Orinoco 로 인식 함. Orinoco@0~5 로 인식함. 포트가 6개로 나옴. 저의 것은 포트가 5개임.
방금 이것 테스트 하느라 이제 옮.
슬롯 Orinoco 로 인식해서 사용중. 다시 한번 감사드리며 즐거운 하루 되세요.
iMac 19,1 WEG 1.4.1, VEGA64, H.264 기준
카탈리나 10.15.6에서는 SSDT로 Built-in 처리 시 출력시간이 소폭(약 15% 가량) 증가하는군요.
빅서 3 정도나 올라갈 때 다시 시도해보겠습니다. 테스트 하느라 고생 많으셨습니다!
죄송합니다만 인텔 파워 가젯 오른쪽 GPU 기록창은 별도 프로그램인가요 아니면 인텔 파워가젯 프로그램에서 보는건가요;;
전 인텔 파워 가젯 프로그램에서 아무리 봐도 안오는거 같아서요..
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감사합니다. 옛날에 사용했던 RX580.aml 파일로 다시 시도해 보니 제가 말한 현상(부트피커?)이 발생 안 합니다.
RX580.aml 파일이 지금 올려 주신 것과 같습니다. 단, PEGP - GFX0 임. 저의 메인보드 외장그래픽카드 위치임.
유저님이 아니였으면 계속 잘못되게 사용할 뻔 했습니다. 다시 한번 감사드립니다.
외장 그래픽을 내장, 슬롯으로 잡는 것을 기억 해 두겠습니다. 언젠가는 사용할 날이 있을 것 같네요.
내장(RX580.aml 파일사용안함)으로 하면 Orinoco 를 인식 못 하고 RadeonFramebuffer@0~4 로 인식함. 포트5개는 정확히 맞음.
슬롯RX580.aml 파일사용)으로 해야 Orinoco 로 인식 함. Orinoco@0~5 로 인식함. 포트가 6개로 나옴. 저의 것은 포트가 5개임.
방금 이것 테스트 하느라 이제 옮.
슬롯 Orinoco 로 인식해서 사용중. 다시 한번 감사드리며 즐거운 하루 되세요.